top of page
This site was designed with the
.com
website builder. Create your website today.
Start Now
หน้าหลัก
เเนะนำการใช้งานบทเรียน
เเบบทดสอบก่อนเรียน
บทที่1 การเขียนผังงานเบื้องต้น
วิดิโอการเขียนผังงานเบื้องต้น
เเก้ปัญหาตามสถานการณ์
1.1 ความหมายของผังงาน
1.2 ประโยชน์ของผังงาน
1.3 ประเภทของผังงาน
1.4 สัญลักษณ์เบื้องต้นของผังงาน
1.5 หลักในการเขียนผังงาน
ส่งใบกิจกรรมที่ 1
เเบบทดสอบท้ายบทที่1
บทที่2 พื้นฐานการเขียนโปรเเกรมภาษาไพธอน
เเก้ปัญหาตามสถานการณ์
2.1 ความเป็นมาของภาษาไพธอน
2.2 สิ่งที่ควรรู้ก่อนการเขียนโปรเเกรม
2.3 การเขียนโปรเเกรมภาษาไพธอน
ส่งใบกิจกรรมที่ 2
เเบบทดสอบท้ายบทที่2
บทที่3 ตัวเเปรเเละตัวดำเนินการ
เเก้ปัญหาตามสถานการณ์
3.1 ชนิดของข้อมูลเเละตัวเเปร
3.2 นิพจน์เเละตัวดำเนินการ
ส่งใบกิจกรรมที่ 3
เเบบทดสอบท้ายบทที่3
บทที่4 ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์
เเก้ปัญหาตามสถานการณ์
4.1 การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์
4.2 ฟังก์ชันจัดการกับข้อความ
ส่งใบกิจกรรมที่ 4
เเบบทดสอบท้ายบทที่4
บทที่5 คำสั่งเลือกทำเเละวนซ้ำ
เเก้ปัญหาตามสถานการณ์
5.1 คำสั่งเลือกทำ (if statement)
5.2 คำสั่งวนซ้ำ (Loop statement)
5.3 คำสั่งBreak
5.4 คำสั่งContinue
ส่งใบกิจกรรมที่ 5
เเบบทดสอบท้ายบทที่5
เเบบทดสอบหลังเรียน
รวมงานนักเรียน
สื่อการสอน
ติดต่อครู
คำชี้เเจง :
ให้นักเรียนเเบ่งกลุ่ม กลุ่มละ3-4 คน เเล้วเเก้ปัญหาตามสถานการณ์ต่อไปนี้ พร้อมตอบลงใน
ใบกิจกรรม
ใบกิจกรรมที่4 เรื่องฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เเละฟังก์ชันจัดการกับข้อความ
bottom of page